Apple は、公式 Web サイトでの App Store の独占の告発に対して自らを弁護します。

ほんの数日前、米国の最高裁判所が独占を理由に Apple と App Store に対する訴訟を受理したことを知りました。 iOS アプリ ストアは、Apple がデバイスにソフトウェアをインストールする唯一の方法であり、何人かのユーザーが訴訟に参加して、それが独占であると主張しました。





アップルは身を守った App Store があなたのストアであり、すべてが正しく機能するように責任を負うことを確認してください。現在、同社はウェブサイトを更新して、App Store の仕組みとその必要性を説明する新しいセクションを追加しました。



  アップル

  • “誰にとっても最高の体験”
  • 「私たちは 2 つの目的を念頭に置いて App Store を作成しました。それは、顧客がアプリケーションを見つけてダウンロードするための安全で信頼できる場所であること、そしてすべての開発者にとって大きなビジネス チャンスであることです。」このように、Apple の Web サイトでの主張は、ユーザーと開発者の両方にとって安全なプラットフォームを提供するためにすべてを制御することの重要性を説明し始めているということから始まります。

それは私たちの店です。そして私たちはそれに対して責任があります。

Apple は、このコントロールがユーザーに利益をもたらし、何千もの開発者から生計を立てることができる理由のいくつかを説明し続けます.



「_私たちの店にあるものは、私たちが誰であるかについて多くを語っていると信じています.私たちは、App Store に表示されるすべての視点を強力にサポートします。ただし、アプリがさまざまな意見を持つユーザーに敬意を払うようにするための措置も講じており、特に子供を危険にさらすような場合、一線を越えていると思われるコンテンツや動作のアプリを拒否しています。たとえば、わいせつな内容、差別的な言及、拷問、虐待を含むアプリケーションは固く禁じられています。」



私たちは「App Store レビュー ガイドライン」を作成し、お客様に最適なアプリケーションを作成する方法について開発者に明確なガイダンスを提供しました。これらのガイドラインの 5 つの柱 (セキュリティ、パフォーマンス、ビジネス、デザイン、合法性) では、App Store で提供されるアプリケーションが安全であること、優れたユーザー エクスペリエンスを提供すること、ユーザー プライバシー規則を順守すること、デバイスをマルウェアや脅威から保護することを求めています。承認されたビジネスモデルを使用します。 」

これらの発言の後、Apple の立場が明確になったことは間違いありませんが、同社はそこにとどまることを望んでおらず、App Store とその背後にある作業に関するいくつかの非常に興味深いデータを共有しています。



  • 毎週 100,000 件のアプリケーションが審査されます。
  • ほとんどの場合、開発者から送信されてから 24 時間以内にレビューされます。
  • 全体の 60% が承認され、すぐに利用可能になります。
  • 承認されていない 40% のほとんどは、小さなバグまたはプライバシーの問題のためのものです。
  • このチームは、アプリケーションの承認を支援するために、開発者に週に約 1,000 件の電話をかけています。
  • Apple Developer Program には 2,000 万人の開発者がいます。
  • 開発者は、App Store のおかげで世界中で 1 億 2000 万ドル以上を獲得しました。
  • アプリケーションの 84% は無料で、開発者は Apple に一切支払いません。

これに加えて、Apple は、アプリが分類される 8 つの異なるカテゴリを共有しています。そのうちの 4 つで、Apple はいかなる種類の経済的利益も得ていません。



参照: リークは続く: これは macOS 10.15 の音楽とテレビのアプリになる

Apple がサポート、ホスティング、または配布の手数料を受け取っていないアプリケーション:

  • 無料 .これらは、ユーザーがダウンロードや使用に料金を支払わないアプリケーションです。開発者は、それらが無料であるか、アプリケーションの収入から生成されない他のビジネス モデルを持っているかを選択します。
  • 無料で広告あり .開発者は、アプリケーション内の広告から収益を生み出します。
  • 物理的な商品やサービスは無料 . Amazon や Uber などのアプリケーションは、衣料品の購入、食品の配達、輸送サービスの注文など、物理的な商品やサービスの販売から収益を得ます。
  • 読者。 ユーザーがアプリケーションの外部でコンテンツを購入または購読するが、Netflix や Spotify などの Apple デバイスのアプリケーション内でそのコンテンツへのアクセスを楽しむアプリケーション。

Apple が手数料を受け取るアプリケーション:

  • 購入すると無料 アプリケーションで。アプリ内の支払いで追加コンテンツをダウンロードできる無料アプリ。その取引の 70% を開発者が、30% を Apple が受け取ります。
  • アプリの支払い .お金がかかるアプリケーションの場合も、開発者がその支払いの 70% を受け取り、Apple が 30% を受け取ります。
  • サブスクリプションで無料 .毎週、毎月、または毎年のサブスクリプションを持つアプリケーションでは、最初の 1 年間は Apple が 30% を保持し、2 年目以降は開発者が 85%、Apple が 15% を分配します。
  • クロスプラットフォーム .アプリケーション内で販売するデジタル商品やサービスを提供し、ユーザーが他のプラットフォームでそれらを購入できるようにするアプリ。 Apple が受け取るのは、これらのサービスの 30% だけで、アプリから契約されています。 Dropbox や Microsoft Word などのアプリは、このカテゴリに分類されます。

結論として、Apple はツール、コンパイラ、SDK に関して行われた大規模な投資を強調したいと考えていました。開発者がスムーズにこれらすべてのアプリケーションを作成できるようにするために利用できます。間違いなく、これらすべてのデータは、Apple が利益の 30% を「盗んだ」と非難した Spotify の告発に対する防御としても機能します。