Axiom Vergeレビュー:最高のストーリーラインを持つゲーム?

2021年12月22日 792 ビュー AxiomVergeが最高のストーリーでゲームをレビュー 8.5エキスパートスコア Axiom Vergeレビュー:私の見解

Axiom Vergeは横スクロールのアクションアドベンチャーゲームで、興味深いストーリー、筋書きのひねり、楽しいゲームプレイのおかげで簡単に恋に落ちることができます。さらに、このゲームはそれほど要求の厳しいシステム要件を必要としません。ただし、ゲームのグラフィックは特に印象的ではありません。





システム要求9音楽、サウンド、グラフィックス8ゲームのストーリーとキャラクター8ゲームプレイ9つの長所
  • 1.アドレスディスラプター
  • 2.要求の少ないシステム要件
  • 3.興味深いストーリーとプロットのねじれ
  • 4.手頃な価格
  • 5.楽しいゲームプレイ
短所
  • 1.ハモッド博士が不思議なことに姿を消す
  • 2.ほとんどの武器は効率的ではありません
  • 3.それほど印象的ではないグラフィック
  • 4.不気味な環境
Axiom VergeAxiom Verge$19.99 取引を参照してください 詳細

Axiom Vergeをプレイするのがどのようなものか知りたいですか?その場合は、このAxiomVergeのレビューをお読みください。



このレビューでは、AxiomVergeを実行するためのシステム要件について説明します。それだけでなく、ゲームのサウンドトラックとグラフィックス、ストーリーラインとキャラクターについても説明します。

さらに、ゲームのゲームプレイと、類似のゲームとの比較についても学びます。また、このレビューの各セクションの最後に、AxiomVergeビデオゲームを1から10のスケールで評価します。



この評価の目的は、ビデオゲームのパフォーマンスを明確に理解できるようにすることです。最後に、このレビューでは、他の経験豊富なゲーマーからの詳細なリファレンスと、このゲームに関する彼らの意見を提供します。



投稿トピックを閲覧する

Axiom Vergeレビュー:私の最初の考え

Axiom Vergeレビュー:私の最初の考え

あなたが古典のファンなら 4に対して ビデオゲームなら、AxiomVergeをきっと気に入るはずです。これは、AxiomVergeがからいくつかの要素を借用しているためです 4に対して そのゲームプレイを含みます。



具体的には、AxiomVergeはメトロイドヴァニアのビデオゲームです。 4に対して 。ただし、 に対して 、AxiomVergeはより良いストーリーを提供します。



私のwifiにいる人

その優れたストーリーラインとは別に、Axiom Vergeにはさらに多くのことがあり、その1つが手頃な価格です。ゲームのシステム要件も非常に低くなっています。

手頃な価格と言えば、2021年12月にこのレビューを書いたとき、WiiU用のAxiomVergeはAmazonでわずか19.99ドルで販売されていました。この手頃な価格のビデオゲームはエキサイティングなゲームプレイを提供できますか?

さて、このレビューを最後まで読むと、これ以上のことがわかります。

AxiomVergeシステム要件レビュー

と同じように スターデューバレー 、最近レビューしましたが、AxiomVergeのシステム要件はそれほど厳しくありません。まず、2.0 GHzの周波数を持つプロセッサは、AxiomVergeをスムーズに実行します。

幸いなことに、このタイプのプロセッサ仕様のラップトップは通常安価です。興味深いことに、AxiomVergeのRAM要件も非常に低くなっています。

具体的には、AxiomVergeをスムーズに再生するには約500MBのRAMが必要です。最近のラップトップには少なくとも2GBの標準メモリが搭載されているため、これは問題にはなりません。

以上で、AxiomVergeを実行するためのグラフィックカードの要件について説明します。グラフィックカードの要件について詳しく説明する前に、AxiomVergeはグラフィックを多用するゲームではないことをお伝えしておきます。

したがって、厳しいグラフィックカードの要件を期待しないでください。詳細を説明すると、AxiomVergeをグラフィカルに楽しむために必要なのはIntelHD Graphics4400だけです。

このグラフィックカードは、通常はプロセッサに組み込まれている統合グラフィックカードです。詳細を説明すると、このGPUは、ほとんどがIntel Corei3-4005UなどのIntelの第4世代Coreプロセッサに組み込まれています。

これは、Axiom Vergeをグラフィカルに楽しむために、専用のGPUを備えたゲーミングPCが必要ないことを意味します。これは、Intelの第4世代コアプロセッサを搭載したPCには、AxiomVergeの推奨GPU要件が搭載されているためです。

とはいえ、Axiom Vergeをスムーズにプレイするための最良のPC仕様の組み合わせには、Intel PentiumE2180プロセッサ以降が含まれます。それに加えて、PCには500MBのRAMと統合されたIntelHD Graphics4400も必要です。

最後に、Axiom Vergeをダウンロードして再生するには、PCに少なくとも500MBの空きディスク容量が必要です。

まあ、スペックの類似またはさらに良い組み合わせを持っている非常に多くのPCがあります。先に述べたように、これらのローエンド仕様のPCは高価ではありません。

このシステム仕様を満たすPCには、Dell LatitudeE7440およびDellAlienware X51R2があります。

Dell Latitude E7440Dell Latitude E7440$279.97 取引を参照してください 詳細 Axiom Verge音楽、サウンド、グラフィックレビューDell Alienware X51 R2$350.00 取引を参照してください 詳細

ただし、これらのPCのいずれかを購入することを決定する前に、現在のPCの仕様を確認することをお勧めします。詳細な手順については、この記事の「参考資料と参考資料」セクションを参照してください。

詳細を説明するために、コンピューターのプロセッサー、RAM、GPU、およびVRAMをチェックするために使用できるガイドをリストしました。

とはいえ、Axiom Vergeの再生に推奨されるDirectXバージョンはDirectXバージョン9です。疑問に思われるかもしれませんが、DirectXはMicrosoftオペレーティングシステム用のAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)のコレクションです。

また、DirectXは、マルチメディア、特にビデオおよびゲームプログラミングに関連するアクティビティを処理します。

先に進むと、AxiomVergeは常にと比較されてきました 4に対して 似たような要素がたくさんあるからです。ただし、これら2つのビデオゲームのすべての違いの中で、システム要件が際立っています。

具体的には、上記のすべての情報から、AxiomVergeのシステム要件が低いことは明らかです。 4に対して ただし、システム要件がかなり高いため、AxiomVergeとは異なります。

詳細については、実行するための推奨PC仕様 4に対して Intel Corei7-4790プロセッサをスムーズに搭載。また、PCには8GBのRAMと2GBの専用VRAMを備えたNVIDIAGeForce GTX960が必要です。

ディスク容量の要件については、実行するためにPCに少なくとも14GBの空きディスク容量が必要です。 4に対して

ASUS ROG GL752VW-DH71のような高価なハイエンドゲーミングPCだけがこれらの種類の仕様を備えているため、これらの要件は奇妙です。その上、私は考慮しません 4に対して 私はそれを数回プレイしたことがあり、それは特別なことではないので、ハイエンドのゲームです。

そのため、システム要件がこれほど高い理由はよくわかりません。ええと、それは開発者の質問だと思います( コナミデジタルエンターテインメント )ゲームの答えることができます。

についての欲求不満で十分 4に対して のめちゃくちゃ厳しい要件。ここで、AxiomVergeをプレイできる他のプラットフォームについて説明しましょう。

具体的には、PCの他に、Nintendo Switch、PlayStation Vita、PS4でAxiomVergeをプレイすることもできます。また、WiiUやXboxOneでゲームをプレイすることもできます。

結論として、Axiom Vergeは、要件がそれほど厳しくないため、最も手頃なPCで実行できるゲームのようです。したがって、このシステム要件レビューセクションでAxiomVergeを10点満点中9点と評価するのが理想的です。

Axiom Verge音楽、サウンド、グラフィックレビュー

AxiomVergeゲームプレイレビュー

Axiom Vergeビデオゲームは、グラフィックを多用するゲームではありません。したがって、このビデオゲームには、グラフィカルに提供できるものはあまりありません。

具体的には、AxiomVergeは2Dグラフィックスと スプライトアニメーション 。わかりやすくするために、スプライトはシーンにレイヤー化された2次元のアニメーションです。

さらに、これらは2Dゲームの非静的要素であり、バックグラウンドで独自に動き回ります。さらに、スプライトは、プレイヤーが制御するキャラクター、小道具、敵ユニット、およびその他のオブジェクトを描写するために頻繁に使用されます。

とはいえ、スプライトアニメーションを備えた2Dビデオゲームであることは、AxiomVergeがグラフィック的にそれほど悪いことを意味するわけではありません。実際、開発者がゲームのグラフィックに入力した詳細の数は非常に印象的です。

たとえば、プレイヤーがゲームで敵/モンスターを殺した場合、敵の血が飛び散る方法は非常に現実的なものです。また、スプライトアニメーションは通常は明確ではありませんが、AxiomVergeのキャラクターを作成するために使用されるスプライトアニメーションは優れています。

ただし、このビデオゲームの色はまったく明るくありません。色はやや色あせて見えます。おそらく、ゲームの色が明るくない理由は、ゲームのシーンの大部分が単色の配色を特徴としているためです。

簡単に言えば、 単色カラースキーム は、その1つの色の異なる色調を使用して作成された1つの配色です。たとえば、Axiom Vergeでボスと戦う場合、シーンの色はPaleLavenderやLightPastelPurpleなどになります。

これらの色は実際には紫色であるか、単一の色(紫色)から取られています-それらは単に異なる色調を持っています。単一の配色のみを特徴とするAxiomVergeのほとんどのシーンは、特に問題ではありません。

ただし、ほとんどのシーンで色の組み合わせを取得できれば便利です。これは、ビデオゲームのグラフィック品質と視覚的表現が改善されたためです。

とはいえ、AxiomVergeの環境はやや不気味です。おそらく、開発者がゲームで不気味な環境を作った理由は、それがエイリアンベースのビデオゲームであるためです。

このゲームの不気味な環境はクールに見えますが、子供には本当に怖いように見えます。したがって、5歳未満の子供がAxiomVergeをプレイすることはお勧めしません。

不気味な環境を特徴とすることに加えて、AxiomVergeのシーンの大部分は非常に暗い背景を持っています。したがって、低コントラストのディスプレイでゲームをプレイすると、ゲームをグラフィカルに楽しむことができない場合があります。

これは、これらのシーンの暗い背景が灰色のように見えるためです。したがって、ゲームの全体的なグラフィック品質は、ある種の混乱になります。

ほとんどの読者はAxiomVergeのグラフィックに満足していないかもしれないことを私は知っています。ただし、ゲームの音楽とサウンドトラックはきっと気に入るはずです。

音楽とサウンドトラックについて言えば、このゲームは、エイリアンのような不気味なゲームの設定に完全に適合するSFサウンドトラックを備えています。さらに、私は個人的に、奇妙で悪夢のようなサウンドトラックがよく聞こえるのが大好きです。

サウンドトラックは怖いように聞こえるかもしれませんが、それは確かに興味深く、ゲームをより楽しくします。ただし、新しいエリアに入るときに再生される奇妙な音楽に気が付かないことがよくあります。

新しいエリアに入るときに再生されるこの奇妙な音楽は、本当に怖いので、パンツをおしっこする可能性があることを強調することが重要です!ただし、これはゲームの探索をさらにエキサイティングにするものです。

先に進むと、ゲームには対話音はありませんが、武器が生み出す効果音は非常に印象的です。具体的には、ビデオゲームにはさまざまな種類の武器/銃があり、それぞれが使用されると独特の音を生成します。

たとえば、火炎放射器の銃は炎を投げるのと同じように聞こえます。

とはいえ、歩いたり走ったりするときにキャラクターが作る足音の効果音には本当に感謝しています。

結論として、Axiom Vergeのグラフィックは、色あせた色と不気味な環境で特に印象的ではない可能性があります。しかし、ビデオゲームのサウンドは本当に印象的であり、それは確かにプレイヤーに寒気を与えるでしょう。

すべてを考慮して、この音楽、サウンド、グラフィックのレビューセクションでAxiomVergeを10点満点中8点と評価します。

AxiomVergeストーリーラインとキャラクターレビュー

人生のある時点で、思いがけない場所で目を覚ますと想像したことがありますか?これを想像したかどうかにかかわらず、このAxiomVergeの興味深いストーリーでそれを体験しようとしています。

さらに、このビデオゲームのストーリーをさらに面白くする多くのプロットツイストがあります。長い話で十分ですが、ビデオゲームのストーリーラインに取り掛かりましょう。

Axiom Vergeのストーリーを深く掘り下げる前に、ゲームがカットシーンを通じてストーリーをレイアウトしていることに注意することが重要です。また、ゲームのストーリーの一部は、ゲームの周りに隠されたメモを介してレイアウトされています。

簡単に言うと、カットシーンはゲーム内のストーリーテリングシーケンスであり、通常はAxiomVergeのキャラクター間の会話が含まれます。ただし、カットシーン中は主人公(トレース)を操作することはできません。

代わりに、プレイヤーはカットシーンを進めたりスキップしたりできます。また、場合によっては、会話が上から行われている間に、ゲームがフルスクリーンのストーリービデオに切り替わることがあります。

一方、メモは、ゲームの伝承と背景ストーリーに関する追加情報を含む収集品です。これらのメモは、ゲームのバックストーリーの多数のキャラクターによって書かれました。

これらのバックストーリーキャラクターの一部はゲームに表示され、他のキャラクターは表示されません。

これらはすべて紛らわしいように思われるかもしれませんが、itechguides.comではわかりやすいレビューを提供しているので心配しないでください。したがって、私はAxiomVergeのストーリーをできるだけわかりやすく説明的なものにします。

物語は、トレースとハモンドが実験に取り組んでいるニューメキシコの研究施設で2005年に始まります。トレースはこのゲームの主人公です。

プレイヤーはゲーム全体を通してトレースとしてプレイします。

実験の問題は一見巨大な爆発を引き起こし、トレースに重傷を負わせ、彼を無意識にさせます。これは、トレースが呼ばれる異星人の世界で目覚める前に思い出す地球の最後の記憶です シュードラ

トレースには知られていませんが、スドラでは、彼は不思議なことに、再生チャンバーと呼ばれる卵形の装置に運ばれました。彼はルサルキによって再生室に運ばれました。

Rusalkiは、SudraとBreachを守る昔からの巨大な知覚力のある戦争機械です(これについてはすぐに詳しく説明します)。各ルサルカ(複数形のルサルキの単数)には、独特の個性と外観があります。

ただし、一般的に、ルサルキの色は青灰色です。ルサルキは青灰色に加えて、機械のような体と人型の顔をしています。

ルサルキの外観は有名なものと非常によく似ています H.R.Gigeのアートスタイル

ルサルキが誰であるかを説明したので、話とトレースを続けましょう。そのため、再生室で目覚めたとき、トレースの体は無傷で無傷のように見え、トレース自身を驚かせました。

これは、トレースが最後に覚えていたのは、彼が大爆発に巻き込まれたことであるためです。トレースは実際に彼の記憶を失いましたか?

まあ、確かにそこにはプロットツイストがあります。これについては、このセクションの後半で説明します。

とはいえ、無傷で目覚めた後、トレースはテレパシーで女性の声で連絡を受けます。この声は、隣接する部屋にあるAxiomDisruptorと呼ばれる銃を回収するようにTraceに指示します。

女性の声はまた、トレースに、今のところアテトスと呼ばれる危険な人物に近づかないように警告しています。実際には、AthetosとTraceは何らかの形で関連していますが、それは今のところ議論ではありません。詳細を知るには、このセクションを最後まで読む必要があります。

それで、公理ディスラプター銃を回収した後、女性の声はトレースに彼女への道を見つけるように言います。彼女への道を見つけようとすると、トレースとしてプレイしているプレイヤーは敵に遭遇し、数回死ぬ可能性があります。

ただし、死ぬたびに、奇妙なマシン(再生チャンバー)内でリスポーンまたは再覚醒します。

とは言うものの、トレースはついに女性の声への道を見つけました。それはエルセノバという名前の損傷したルサルカです。 Elsenovaはまず、近くのパワーフィルターとリモートドローンを見つけて修理するようにTraceに指示します。

パワーフィルターとリモートドローンは、彼女と彼女の仲間のルサルキヴェルスカ、オフィーリアを復元するためのものです。 Veruskaは彼らがTheDreamerと呼んでいるRusalkaです。

彼女は他の人が体験できる鮮やかな夢の世界を作り出す能力を持っているので、人々は彼女を夢想家と呼びます。また、エルセノバは、別のルサルカを殺すことができる唯一のルサルカであるため、しばしばヴェルスカを危険だと言います。

一方、オフィーリアは、他のルサルカのように戦闘機であるにもかかわらず、医者のようなものです。私が彼女を薬だと思う理由は、彼女が他人を癒す能力を持っているからです。

とはいえ、トレースによって復元された後、エルセノバは宇宙がいくつかの世界で構成されていると説明しています。これらのいくつかの世界には地球とスドラが含まれ、それらはブリーチと呼ばれる嵐によって隔てられています。

MacをFirestickにミラーリング

しかし、ずっと前に、アテトスという名前の男が違反から現れ、病原体でスドラの人々を一掃しました。エルサノバはそれからトレースに、地球に帰るにはアテトスを倒さなければならないと言います。

それが彼の旅、または実際の使命が始まるところです–アテトスを殺すことです。残念ながら、まだアテトスを見つける途中で、トレースは病原体感染のために幻覚を起こし始めました。

トレースは動き続けるのに苦労しましたが、めまいがして倒れます。彼が倒れたとき、トレースは夢を見始め、こうして彼の記憶のいくつかを取り戻しました。

彼の夢の中で、トレースは彼が地球上で関与した爆発が実際に彼を麻痺させたことを発見しました。しかし、爆発は彼をスドラに送りませんでした。

このように、トレースは地球に住み続け、物理学と宇宙の謎の研究を始めました。しかし、トレースの研究は、彼をアテトスと呼び始めた、またはギリシャ語で場所がないという科学界によって嘲笑されました。

これはまさに、プロットツイストがアテトスとトレースがどのように関連しているかを明らかにし始めた場所です。トレースはついにオフィーリアの前で彼の夢から目覚めました。オフィーリアは彼が倒れたときに彼を取り戻し、癒しました。

目覚めた後、トレースはルサルキが彼とアテトスがどういうわけか同じ人であることを知っているのではないかと疑っています。しかし、彼はアテトスの傷ついたクローンを見つけるまで、ルサルキに何も尋ねたり何も言わなかった。

Traceとしてプレイしているプレイヤーは、このクローンを殺すか、クローンが死ぬのを見ることができます。プレイヤーの決定がどうであれ、Traceは、ゲーム内でこの変形したAthetosのクローンをさらに見つけて戦闘します。

バリアントとも呼ばれるこれらのクローンは、ゲームのボスに似ています。それらはゲーム内で約6つです:Xedur、Teral、Uruku、Gir-Tab、Ukhu、およびXedurHul。

しかし、アテトス自身が最後のボスです。さて、すべてのバリアントを撃退した後、トレースは最終的にそれらがすべてアテトスの変異クローンであることを発見しました。

したがって、彼はルサルキに答えを要求し、オフィーリアは告白し始めました。 ElsanovaとOpheliaを含むRusalkiはすべて、リモート/テレパシーでTraceに連絡または話していたことに注意することが重要です。

詳細を説明するために、緑色のタブレットが画面に表示され、RusalkiがTraceにテレパシーで伝えていることを表示します。ただし、ゲーム全体を通して、TraceはDaraga、Oracca、Veruskaを含むいくつかのRusalkiに会います。

とはいえ、話とどんでん返しに戻ると、TraceとAthetosは実際には同じ人物です。より具体的には、TraceはAthetosの若いクローン/バージョンです(地球上の科学者によってAthetosと呼ばれる元のTrace)。

したがって、このセクションの最初から話しているトレースは、実際には元のトレースの若いクローンです。したがって、トレースが彼の夢の中で覚えていたそれらの単なる記憶は、実際には元のトレース(アテトス)の記憶でした。

さて、問題は、私がそれ以来話している若いクローントレースを誰が作成したかということです。

その質問への答えは完全に別の話です、そして私は説明するためにここにいます。具体的には、地球上で、元のトレースは、物理学と宇宙に関する彼の研究のために科学界によってブラックリストに載せられました。

科学界は実際、元のTraceの研究に懐疑的でした。そのため、彼らはそれを承認しませんでした。しかし、それでもトレースは彼の研究を続け、宇宙の謎についてもっと知ることを止めません。

トレースとハモンド博士は、彼の研究と物理学と宇宙の新しい理解を利用して、「TheBreach」を横断しました。エルセノバがトレース(若いクローン)にアテトスが違反から出現したと説明していることを先に述べたことを覚えていますか。

また、Elsenovaは、Athetosが病原体でSudraの人々を破壊すると述べました。ええと、これがエルセノバの物語の起源です。

さらに、Elsenovaが説明したことはすべて真実でしたが、完全ではありませんでした。具体的には、TraceとDr. Hammond(Traceの同僚で親友)が「TheBreach」を横切ったとき、予想どおり、彼らはSudraに着陸しました。

Sudraは、ある種のゲートウェイの世界です。その主な目的は、他の周囲の世界間の移動を監視することです。しかし、トレースが到着するまでに、スドラの文明は崩壊し、その人々はもはやその目的を覚えていません。

詳細を説明すると、スドラ人(スドラの人々)は信じられないほど外国人嫌いの社会になり、すべての部外者を敬遠しています。また、彼らは迷信的で宗教的な言及で彼ら自身の技術を考慮します。

したがって、スドランはもはや世界間の移動を許可しません。彼らは、違反をすべての外部宇宙から遮断するための障壁と見なしています。

スドラに到着したとき、トレースは実際にはまだ車椅子に乗っていました–先に述べたように、トレースは実験室での爆発に巻き込まれ、その結果、彼は麻痺しました。

しかし、TraceとDr. Hammondは、Sudraの素晴らしいテクノロジーを発見し、「RebirthChamber」を使用してTraceを完全に癒します。この「再生室」を覚えていますか?

そうしないと、実際には、若いクローンのトレースが最初から目覚めた場所です。とは言うものの、再生チャンバーを使用することにより、元のトレースは無意識のうちに自分の痕跡(DNA)を残します。

良い連隊名タラ

それが、若いクローンTraceを作成した人が、元のTraceの無意識のうちに残されたDNAを使用してそれを行うことができた方法です。誰が若いクローンTraceを作成したのかを知りたがっているのはわかっています。

さて、私たちはほとんどそこにいます。ただし、このセクションに細心の注意を払っていれば、ヒントが得られているはずです。

とはいえ、再生チャンバーを使用して治癒した後、トレースとハモンド博士はスドラを探索し、スドラ人と接触します。トレースは最終的に、スドラの技術は危険すぎて地球に持ち帰ることができないと判断しました。

また、彼はこの技術がどういうわけかスドラの文明の壊滅的な崩壊につながると信じています。次に、トレースとハモンド博士は、答えを得るために、上流、つまりフィルター、またはその先にあるものに向かおうとします。

そうすることで、トレースはスドラを超えた世界があることを発見します。この世界には、宗教的なタブーのためにスドランが隠し続けてきた高度な文明があります。

さらに、この世界は、地球上のすべての戦争、飢餓、病気を終わらせることができる技術的な驚異に満ちています。この時点では、ハモンド博士に何が起こったのかは不明です。まるで彼がゲームから姿を消したようでした。

私の意見では、ゲームとそのストーリーからキャラクターを削除する方法を見つけられないことは大きな欠陥です。具体的には、プレイヤーが気付かないと思って、理由もなくキャラクターを削除することはできません。

とはいえ、この未知の世界の技術的な驚異を発見した後、トレースの心はねじれます。したがって、彼は地球の科学界が彼にラベルを付けた名前を受け入れ、彼自身をアテトスと呼び始めました。

また、アテトスは、この未知の世界のすべての技術を必ず地球に持ち帰ることに決めました。私がどうしても言うとき、私はスドランを破壊することを意味しました。なぜなら、スドランはブリーチを地球に戻すことを許可しないからです。

そうするために、アテトスは同盟国の作成を開始します–前述のように、彼自身の遺伝子組み換えまたはバリアントクローン。興味深いことに、彼は再生チャンバーに残したDNAを使用してこれらのバリアントを作成しました。

先ほど、スドラとブリーチを保護することを目的としたルサルキについて話し合ったことを思い出してください。したがって、ルサルカはアテトスと彼の変種を止めることができるものです。

それにもかかわらず、アテトスはルサルキ(カトラハスカ)の一人に彼に加わるよう説得することができました。このルサルキの助けを借りて、アテトスは生物兵器で攻撃を続けます。

したがって、彼はスドランをほぼ完全に一掃する病原体を作成しました。現在アテトスを止める唯一のものは残りのルサルキです。

アテトスを止めるために、残りのルサルキはアテトス、彼の変種、そしてカトラハスカと戦いました。 Rusalkiは、リモートドローンを使用して、KatrahaskaとAthetosの病原体保護を破壊しました。

これにより、アテトスは、スドラの雰囲気をはるかに超えた奇妙な世界であるマルウルの隠れ家に後退することを余儀なくされました。しかし、撤退する前に、アテトスはなんとかリモートドローンをオフにし、ルサルキをほとんど無力で休眠状態にし、劣化させました。

それで、彼らが無力であるとき、彼らはアテトスを止めることができないので、ルサルキ(オフィーリア)の1人が計画を思いつきます。彼女の計画は、彼が最初にトレースとしてスドラに来たときに、アテトスの新しいコピーを作成することでした。

彼らは、彼が再生室で最初に治癒したときに残されたDNA Athetos / Traceを使用してこれを行いました。久しぶりですが、ルサルキはトレースが最初にスドラに到着したときはずっと親切だったことを知っています。

したがって、彼らは、若いトレースのコピー/クローンがアテトスを止めるという考えに同意するだろうと推測しています。今、私は質問が答えられたと思います– Rusalkiは、このゲームの主人公である若いクローンTraceを作成しました。

彼がアテトスと関係があることをすでに知った後、若いクローンのトレースはアテトスと話すことを要求します。これにより、Elsenovaはリモートで彼を殺しました。

ありがたいことに、OpheliaはTraceを復活させます。次に、彼女はトレースに、アテトスのブリーチアトラクタをシャットダウンした場合、エルセノバにアテトスと話をさせるように説得することを約束します。

このブリーチアトラクタはこのストーリーと何の関係がありますか?説明させてください。

アテトスがスドラの大気圏の上にあるマルウルに後退したとき、彼はこのブリーチアトラクタを彼と一緒に連れて行きました。スドランによってストームタリスマンと呼ばれるブリーチアトラクタは、古代のスドランテクノロジーの一部です。

この古代の技術は、ルサルカが大気圏に侵入してアテトスを終わらせることを防ぎます。

そうは言っても、若いクローンのTraceは、AthetosのBreachAttractorをシャットダウンすることを受け入れます。したがって、オフィーリアはトレースをエレベーターに向け、そこから彼をアテトスに連れて行きます。

トレースがアテトスのエレベーターに近づくと、エルセノバは完全に復元された体を持って現れます。彼女は、大気圏に到達できないにもかかわらず、アテトスとの戦いで彼を支援することをトレースに保証します。

ただし、最初にブリーチアトラクタにダメージを与える必要があります。彼女はまた、トレースを殺したことをお詫びし、トレースの協力と引き換えにアテトスを殺さないことを申し出ます。

トレースがアテトスに到着すると、彼は病原体から彼を保護するために作成された液体の大きなタンクにぶら下がっているのを発見します。トレースは彼に答えを要求しますが、アテトスは、トレースが本当の真実を発見した場合、ルサルカは彼を殺すだろうと主張します。

しかし、アテトスは彼がスドラに大量虐殺を犯したという事実に言及しています。その後、トレースはアテトスと戦うことを決定し、彼はブリーチアトラクタに一時的にダメージを与えます。

これにより、エルセノバは上層大気に上昇し、ブリーチアトラクタを完全に破壊することができます。そうしたら、ルサールカは再び自由に惑星スドラの大気圏の上を移動できるようになります。

また、エルセノバはアテトスが危険すぎると主張し、レーザー光線で彼を殺すことを選択しました。したがって、若いクローントレースへの彼女の約束を破る。

その後、Elsenovaはこの若いクローンTraceを無意識にし、彼を地球に送り返したようです。具体的には、彼女は実験室の爆発の余波の間に彼をイベントに送りました。

ただし、今回は、実験室での爆発によってトレースが負傷したままになることはありません。

昔、トレースはスドラについて考えるのをやめることはできず、彼の人生を戻ってくることに捧げています。最後のカットシーンでは、トレースが彼の復帰目標に近づいていることを示しています。

また、彼の目にはこの短い輝きがあり、彼が再びアテトスになる道を進んでいる可能性があることを示しています。

それは本当に終わりですか?私はそうは思わない!

具体的には、高い完了率でゲームを終了すると、2つの重要な情報が表示されます。まず、ゲームの完全なクレジットを見ることができます。これは、崩壊したトレースがルサルカの体の上に横たわっていることを示しています。

これで、Elsenovaが実際にTraceを地球に送り返すのかどうか疑問に思います。考えてみると、ゲームには、ElsenovaがTraceや他の人を時間の経過とともに送信できることを意味するものは何もありません。

ElsanovaがTraceに対してできることは、彼を殺すか、昏睡状態にすることだけです。基本的に、若いクローンのトレースが過去にさかのぼり、無傷で爆発のイベントに戻ることは単なる夢です。

あなたは私がヴェルスカと呼ばれる夢を創造し操作することができるルサルカに言及したことを覚えています。さて、クローントレースにハッピーエンドを与えるための夢のアルゴリズムを作成したのはこのルサルカでした。

また、この夢のアルゴリズムでは、VeruskaはTraceが再びAthetosになる可能性を防ぐようにしました。したがって、基本的に、クローントレースはまだスドラにありますが、昏睡状態で夢を見ています。

しかし、この昏睡状態では、トレースの心は何が起こっているのかを理解しています。彼の世界は現実ではないこと。したがって、彼の心は彼を昏睡状態から目覚めさせるキックを作成しました。

このキックは、アテトスが彼の心の中でトレースを殺すために来ています。これは、AxiomVergeを終了するときに2番目の情報が入る場所です。

具体的には、地球またはトレースの夢に戻って、トレースがスドラに戻るという目標に近づくと、アテトスは彼を訪問したようです。この訪問は、実際には、彼がいる昏睡状態や夢から逃れるために、トレースの心によって作成されました。

アテトスは夢の中で訪れたとき、トレースに自分を追い越すことはできないと言い、目を覚ます時が来ました。その後、アテトスはトレースを撃ちます!

正直なところ、Axiom Vergeの話は、プロットのねじれのためにどういうわけか混乱するかもしれません。しかし、これらのプロットのねじれは、実際にはストーリーとゲームをより面白くするものです。

Axiom Vergeの話について、このように感じているのは私だけではありません。具体的には、多くのゲーマーが 蒸気 ゲームのストーリーについていくつか言いたいことがありました。

スチームハイドプレイゲーム

具体的には、K。Haggardという名前のゲーマーは、15時間プレイしたことで、ほぼ100%ヒットした素晴らしいゲームだと言いました。

Axiom Vergeの話は、次のように単純ではありませんが 4に対して の話、それは確かにもっと面白いです。具体的には、 4に対して のストーリーはやや退屈で、プロットのねじれがなく、AxiomVergeのストーリーほど興味をそそるものではありません。

基本的に、 4に対して 地球連邦がストライキミッションで4つの最強のコントラフォースコマンドを送信することについてのすべてです。このストライキミッションは、ガルーガ諸島と呼ばれる場所へのミッションです。

4つのコントラフォースコマンドはこの場所に行き、ブラックバイパー(ボス)を破壊することです。しかし、彼らは多くのブラックバイパーのエイリアン、ロボット、ミュータントの軍隊に遭遇します。

結論として、Axiom Vergeのストーリーには、どんでん返しとサスペンスがたくさんあります。それにもかかわらず、プロットのねじれは、ストーリーを本当に興味深く、ショッカーでいっぱいで、全体的に興味深いものにします。

また、プレイヤーが追加のストーリー/情報を取得するために高い完了率でゲームを終了する必要があるという考えは素晴らしい考えです。これは、プレイヤーがゲームでうまくやって、途中でそれを放棄しないための大きな動機になります。

しかし、ゲーム内のキャラクター(ハモンド博士)の不特定の失踪は私にとって欠陥です。私の意見では、彼がどのようにしてゲームから姿を消したかについての説明があるはずです。

すべてを考慮して、このストーリーラインレビューセクションでAxiomVergeを10点満点中8点と評価します。

AxiomVergeゲームプレイレビュー

Axiom Vergeレビュー:私の最終的な考え

上記の「私の最初の考え」のセクションで、AxiomVergeはメトロイドヴァニアのビデオゲームであると述べたことを思い出してください。 A メトロイドヴァニアビデオゲーム は、ガイド付きの非線形探索に焦点を当てたアクションアドベンチャービデオゲームのサブジャンルです。

基本的に、メトロイドヴァニアのゲームは横スクロールのアクションアドベンチャーゲームに似ています。具体的には、メトロイドヴァニアのゲームでは、アクションはサイドビューカメラアングルから見られます。

また、Axiom Vergeのようなメトロイドヴァニアのゲームでは、プレーヤーが左または右に移動すると、画面がプレーヤーに追従します。さらに、Axiom Vergeでプレイヤーが実行できる動きは、左、右、スクワット、ジャンプのみです。

Axiom Vergeは主に戦闘に関するものですが、収集する探索アイテムや収集品がたくさんあります。具体的には、ゲームのマップ全体に収集する銃、武器、ツールがたくさんあります。

Axiom Vergeで入手する必要のある最初の主要な武器は、AxiomDisruptorです。この武器は単純なエネルギー弾を発射するため、敵に大きなダメージを与えることはありません。

ただし、ショットガンのような電気の爆発や電流のビームを発射する具体的な武器は他にもあります。これらのタイプの武器は、敵を殺すのに本当に効率的です。

ただし、見つけるべき武器が12を超えるため、1つ1つを検索するのに多くの時間を費やす必要があります。さらに悪いことに、すべての武器/銃が本当に効率的であるとは限らず、そのうちのいくつかだけです。

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ポジティブなことに、AxiomVergeのナビゲートを楽しくするための印象的なツールがいくつかあります。たとえば、レーザードリルを使用すると、岩をドリルで貫通して、新しい経路や潜在的な秘密を明らかにすることができます。

また、プレイヤーはレーザードリルを使用して、肌の硬い敵をドリルしたり攻撃したりできます。さらに、プレイヤーは最終的に、大きな隙間を埋めて天井を横切ってスイングできる鉤縄を見つけるかもしれません。

武器でもある1つのツールは、このゲームで見つける最も特別なデバイスとして際立っています。このデバイスの名前はアドレスディスラプターです。

このデバイスには、敵を堕落させたり、グリッチな問題を復元したりする機能など、冒険中にさまざまな目的があります。たとえば、グリッチな問題でデバイスを起動すると、新しい場所に到達するのに役立つ新しいプラットフォームが生成されます。

ただし、ほとんどの人は、Axiom Vergeのグリッチの問題は、ある種のバグまたはプログラミングエラーであると考えています。実際には、これはゲームのゲームプレイをより楽しくする機能であり、追加するとすれば素晴らしい機能です。

とはいえ、アドレスディスラプターを使用できる最も興味深いことは、敵を変身させることです。さらに、アドレスディスラプターに対する敵の反応はそれぞれ異なるため、敵に注意を払うことが重要です。

たとえば、レーザー発射バグを吐き出す敵は、アドレスディスラプターで破壊すると、突然生命エネルギーを吐き出す可能性があります。また、一部の敵は岩を噛み始める可能性があります。これは、困難な場所に到達しようとしているときに有利に使用できます。

アドレスディスラプターに対する特定の敵の反応により、ゲームのパスワードシステムについて話すようになります。具体的には、ゲームのインベントリとマップメニュー内に、パスワードを入力する場所があります。

パスワードは、プレーヤーの服装を変更したり、プレーヤーが以前は読めなかったドキュメントを読み取れるようにするなど、さまざまなことを引き起こす可能性があります。パスワードの入力によって見つけたこれらのドキュメントのすべての情報は、ゲームのストーリーを補足するものです。

ただし、とにかくパスワードを取得するだけではなく、パスワードを見つけるために作業する必要があります。たとえば、私が先に話した特定の敵は、アドレスディスラプターによって破壊されたときにパスワードを明らかにします。

この特定の敵は通常、ゲーム内の特定の部屋にのみ存在します。地図上にそれのような他のものがありますが、それはその特定の部屋のパスワードを提供するだけです。

アドレスディスラプターは、さまざまな異なる動作を担当します。したがって、これは私がこれまでゲームで見た中で最も興味深い武器またはツールの1つです。

武器と道具の話はもう十分ですが、戦闘について話しましょう。 Axiom Vergeには確かに、さまざまな種類の敵と戦う必要があります。

具体的には、ビデオゲームには植物の敵と動物の敵がいます。これらの敵は戦ったり殺したりするのは難しくありません。適切な武器を持っていて、そのパターンを知っている必要があります。

敵の攻撃パターンの中には、簡単に行ったり来たりするものもあれば、飛び跳ねてあなたを引っ掻くものもあります。主人公(トレース)はアクロバティックなので、プレイヤーは適切なタイミングで攻撃をかわすのに問題はありません。

ただし、ボス戦はもう少し難しいです。 AxiomVerge全体で約6つのボス戦があります

先に述べたように、これらのボスはバリアントと呼ばれます。このレビューの前半で、ストーリーラインとキャラクターのセクションでバリアントについてすでに説明しました。

詳細を説明すると、すべてではないにしても、ほとんどのバリアントは巨大で、等しく変形した変異体です。彼らはまるで巨大なナメクジのようで、大砲が背中に引っ掛かっています。

ただし、これらのバリアントの中には、空飛ぶワームのように見え、爆弾を投げ回すものがあります。

忘れないように、画面の左上にはプレイヤーのライフを示すライフ/エネルギーバーがあります。

したがって、プレイヤーのライフバーが少なくなると、これらのバリアントと戦うときに死ぬのが一般的です。ありがたいことに、ゲーム全体にセーブポイントがあるため、AxiomVergeでは死は特に問題にはなりません。

これらのセーブポイントは、進行状況を記録する巨大な卵のようなチャンバー(再生チャンバー)として表示されます。したがって、ゲームで死ぬときはいつでも、最新のセーブポイントからリスポーンするだけです。

印象的なことに、死ぬ前に見つかったアイテムや武器は、リスポーン後もそのまま残ります。

Axiom Verge全体ですべてのバリアント(ボス)を倒した後も、ゲームを終了するために直面​​する最後のボスが1人います。このボスはアテトスと彼のブリーチアトラクタです。

ただし、最後の戦いで実際にアテトと戦っているわけではありません。主な使命は、彼のブリーチアトラクタを破壊することです。そうすると、ElsanovaがAthetosを殺し、ゲームを完了します。

さらに、100%の完了率でゲームを完了すると、さらにいくつかの情報/ストーリーが表示されます。それでも、ストーリーとキャラクターのセクションで、これらのいくつかの情報/ストーリーについてはすでに説明しました。

ストーリーとキャラクターのセクションでこれらの終了後の情報について話し合うことがネタバレのように思われる場合は、お詫び申し上げます。

結論として、AxiomVergeは印象的で楽しいゲームプレイを持っています。また、発見する武器やツールがたくさんあるという事実は、ゲームをより楽しくします。

すべてを考慮して、このゲームプレイレビューセクションでAxiomVergeを10点満点中9点と評価します。

Axiom Vergeレビュー:よくある質問

1. Axiom Vergeの開発者は誰ですか?

AxiomVergeの開発者はThomasHapp GamesLLCです。

2. Axiom VergeはPS4で利用できますか?

はい、AxiomVergeはPS4で利用できます。 PC、Nintendo Switch、PlayStation Vita、Wii U、XboxOneでも利用できます。

3. Axiom VergeはAmazonでいくらかかりますか?

私が2021年12月にこのAxiomVergeレビューを書いたとき、ゲーム外のWiiUバージョンのAmazonでの価格は19.99ドルでした。

ただし、ゲームの他のバージョンの価格は異なります。さまざまなプラットフォームの価格を確認するには、 Axiom Verge:スタンダードエディション Amazon.comのページ

4. Axiom Vergeには続編がありますか?

はい、そうです。 AxiomVergeの続編はAxiomVerge 2というタイトルで、2021年8月11日にリリースされました。

5. Axiom Vergeはいつリリースされましたか?

Thomas Happ Games LLCは、2015年5月14日にAxiomVergeをリリースしました。

Axiom Vergeレビュー:私の最終的な考え

Axiom Verge

Axiom Vergeは、その興味深いストーリーとプロットのひねりのおかげで、簡単に恋に落ちるゲームです。基本的に、ゲームのストーリーは、おそらくプレイヤーがゲームを愛する主な理由になるでしょう。

これは、他の分野でゲームが悪いという意味ではありません。実際、このゲームには楽しいゲームプレイがあり、たくさんの武器やアイテムを見つけることができます。

ただし、エイリアンベースのゲームであるにもかかわらず、ゲームの不気味な環境にはあまり感謝していません。また、ゲームはやや色あせた色が特徴です。

それにもかかわらず、Axiom Vergeは、システム要件が低いため、これらのエラーを補います。したがって、優れたストーリーを備えた横スクロールのアクションアドベンチャーゲームが必要な場合は、AxiomVergeがおそらく最良の選択です。

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最後に、その他のビデオゲームのレビューについては、ビデオゲームのレビューページをご覧ください。ビデオゲームのシステム要件のページも非常に役立ちます。

参考文献と参考文献

  1. itechguides.com – Windows10でプロセッサをチェックする方法
  2. en.wikipedia.org – Axiom Verge
  3. destructoid.com –レビュー:Axiom Verge(スイッチ)
  4. itechguides.com – Windows10でRAMをチェックする方法
  5. gamespot.com – AxiomVergeレビュー
  6. nintendolife.com – Axiom Verge 2016
  7. fandom.com – Axiom Verge Notes
  8. za.ign.com – Axiom Verge –レビュー
  9. axiom-verge.fandom.com –バリアント
  10. eurogamer.net – AxiomVergeレビュー
  11. itechguides.com – Windows10でVRAMを確認する方法
  12. pushsquare.com – Axiom Verge 2015
  13. axiom-verge.fandom.com – Axiom Verge Gamplay
  14. fandom.com – Axiom Verge Wiki
  15. itechguides.com – Windows10でグラフィックカードを確認する方法
  16. fandom.com – Axiom Verge Story
  17. youtube.com – Axiom VergeStoryの分析とメモの分析
  18. axiom-verge.fandom.com –トレース
  19. axiom-verge.fandom.com –ルサルキ
  20. store.steampowered.com – Axiom Verge