CD Projekt Red は The Witcher 3 にコンバット デザイナーがいなかったことを認める

Cyber​​ punk 2077は、アクションの優れたコンセプトを締めくくるために、この重要な人物が登場する最初のビデオゲームになります.

 CD Projekt Red は The Witcher 3 にコンバット デザイナーがいなかったことを認める





ポーランドのスタジオ CD プロジェクト レッド の開発に関して多くのブレークスルーを起こしています。 サイバーパンク 2077 、そして彼らが最も進歩しようとしている側面の1つは戦闘です.彼らは今まで、これほど重要な人物を持っていなかったことを認識しています。 戦闘デザイナーの。



「私たちのゲームでは、私たちの会社では、 歴史は常に最優先であり、 何よりも」と、ミッションの設計者であるパヴェル・サスコは、 E3 2019 英国のポータル VG247 で。 「問題は、ミッション デザイナーと脚本家の両方がストーリーのすべての詳細を閉じ、それに基づいて、彼らが作成したものを実装することです。」

私たちのゲームは共同作業です 「これらすべての側面が完成すると、作家は台詞を書き始め、シネマティック デザイナーは最初のシーンを作り始めます。 一緒に働いている シネマティクス、ミッション、その他すべてを作成する人々と。私たちはゲームを完璧にするために協力しています」と彼は続けました。



すべての連絡先がicloudに同期しているわけではありません

「サイバーパンク 2077 の場合、これらすべてのシーンが非常に印象的で、デザイン チームのミーティングと 戦闘の設計、 これは、以前のゲームでは見られなかった数値です。 ウィッチャー3: ワイルドハント 」、クリエイティブを認めました。 「それを行うための設備も予算もありませんでした。」



「現在、私たちは別のチーム、やや小規模なチームを持っており、彼らがアイデアを追加し、物事を実装し、各部分を見直し、戦闘が楽しいものとして認識されていることを確認し、すべてが適切なペースで行われるように協力しています.それらのこと」、彼らはコメントします。 「正直なところ、それは それを台無しにするのはとても簡単です この問題で。」

ルートギャラクシーS6エッジ5.1.1

その時点で、魔法使いの冒険の第 3 作に置かれる可能性のある数少ない欠点の 1 つは、 ややフラットな戦闘。 あなたの新しい作品が、それらの感情を繰り返さないために必要なすべてのメカニズムを備えていることを知るのは素晴らしいことです.ゲームについてもっと知りたいですか?お気軽にご相談ください。 サイバーパンク2077の感想。



参照: 任天堂、スリーミングゲームサービスも提供する可能性を検討