エルデンリングはオープンワールドになりますが、和解はありません
FromSoftwareは、彼らが得意とすることに焦点を当てたオープンワールドを作成します。

エルデンリング、FromSoftwareの新しい大きな約束は、映画の予告編だけでE3 2019に移行したため、より具体的な素材の詳細を把握するために、開発者に注意を払う必要があります。幸いなことに、宮崎英高(ゲームのディレクター)は最近それについて話していました:数日前に彼は比較しましたダークソウルへのゲームプレイ、そして新しいIGNへのインタビュー彼は私たちに彼が住んでいる世界について知らせます。
クリエイティブによると、エルデンリングは オープンワールドゲーム 馬に乗って探索するのに最適なエリアがあるからです。この決定はゲームプレイに大きな影響を与えますが、基本的にアサシンクリードやGTAのようなゲームであるという意味ではありません。実際、それは非常に戦闘に変わるので、私たちの旅行中に訪問する集落や集落をもたらすことさえありません。確かに、たとえば、ワンダと巨像のラインでもっと何かを想像する必要があります。
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これは、探索する遺跡や同様の場所が表示されないことを意味しますか?番号。 ダンジョン、反抗的な敵、ボスが引き続き存在します これまで見てきたように、世界は以前の構造(メトロイドヴァニアのように)に近い構造ではなく、大きくて開放的な構造になります。新しいタイプのゲームを作成することは、宮崎を認識している私たちにとって大きな挑戦です。それに加えて村を追加すると多すぎるので、得意なことに焦点を当てたオープンワールドゲームを作ることにしました。
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