Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: ビデオゲームの新時代

Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: ビデオゲームの新時代





するのは複雑だろうGoogle StadiaアップルアーケードMicrosoft Project xCloudこれらのサービスにはそれぞれ長所と短所がありますが、共通点が 1 つあります。彼らは、モバイル ゲームの大部分が空虚で、目的がなく、このカテゴリ専用のゲーム コンソールや PC と比較して、タイトルの明るさ、深み、ゲームプレイ、ストーリーテリングに欠けているという事実を利用して、ビデオゲーム業界を変えることを選択しました。確かに、いくつかの例外はありますが、ほとんどの場合、モバイル ゲームで長時間忙しくすることはありません。



幸いなことに、Google Stadia、Apple Arcade、Microsoft の Project xCloud の最近の発表により、モバイル ゲーム体験が真のルネッサンスを経験する可能性が非常に高くなります。これらのサービスのうち 2 つは、転送のおかげで私たちのスマートフォンでトリプル A ゲームの喜びを提供しますが、後者は非常に異なるアプローチを採用しており、うまくいけば、同様の結果が得られます。

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Google Stadia

Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: ビデオゲームの新時代



価格: Stadia Pro – 9.99 ドル、最大 4K / 60fps; Stadia Base: 無料、自分のゲームを購入
技術的要件: 4K HDR / 60fps 伝送用の 35 Mbps でのインターネット接続。 Chrome ブラウザーを実行できるデスクトップ コンピューター、ラップトップ、タブレット、電話 (発売時の Pixel シリーズを除く)。
リリース: Stadia Pro – 2019 年秋。 Stadia ベース – 2020



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検索の巨人は、野心的な Stadia サービスを使用して、クラウド内のビデオ ゲームの市場に直接参入することを発表しました。このサービスは、2019 年後半のどこかの時点で、価格とカタログは現在まで開示されていません。

基本的に、Stadia はすべての処理能力を Google の大型サーバーにダウンロードし、スマート TV を含む、Chrome ブラウザーを実行できる家中のほぼすべてのデバイスに送信できるようにします。さらに、何もダウンロードする必要はありません。タッチを押すだけで、ほんの数秒で、選択したプラットフォームでプレイできます。ゲームは Google のデータ センター ハードウェアで実行されるため、プレイするのに強力なデバイスは必要なく、安定したインターネット接続があれば十分です。パフォーマンスに関して、Google は最大 10.7 テラフロップスの GPU のパフォーマンスを約束しています。これは、Xbox One X の 6 テラフロップスと PlayStation 4 Pro の 4.2 テラフロップスを合わせたものよりも多いです。



Stadia の目標は、現在 PC 所有者や強力なコンソールに限定されているゲームを、より多くのユーザーに提供することです。 Googleはローンチ時に自社のサービスが4K、60fps、HDRカラーでゲームを送信できると約束していますが、Stadiaは将来的に8Kと120FPSにスケールアップできるとされています。何かすごい!



ゲームの限定カタログ

しかし、Stadia は単なる送信サービスではなく、分散型プラットフォームです。この意味は できません 本当に 好きなゲームをプレイできますが、Stadia がサポートしているゲームのみをプレイできます。

Stadiaの大啓示とともに、 Google は、ゲームの送信サービスに対する独自の制御を発表しました。 必ずしも購入する必要はありませんが、ワイヤレス コントロールの状態で非常に役立ちます。 データセンターに直接接続し、選択した画面でゲームを実行します。 さらに、ゲーム セッション中にスクリーンショットを撮ることができる専用の共有ボタンと、実用的な音声アシスタントにアクセスできる Google アシスタント ボタンが付属しています。グーグルは言う コントロールのおかげで、5 秒未満でゲームに飛び込むことができます。 ロード、認証、またはあなたとゲームの間の長時間の同期なしで。

あなたが Chrome を実行できる任意のハードウェアで Stadia を実行できます 高速インターネットにアクセスできる場合、後者は遅滞なくあなたとあなたのゲームの間の最終的な制限要因になります。インターネット接続が高速で安定していない場合、送信されたビデオはすぐに劣化します。グーグルは言う Stadia はスマートで、接続が不安定になる時期を把握できます。 また、ビデオ ストリーミングの品質をできる限り迅速かつ低めに自動的に落として、彼女が引き続き十分なゲーム情報を受け取るようにします。最悪の事態が起こる度に、つまり、 接続が切断された場合、Stadia は再接続するまで数分待機します。 、これが起こらない場合は、インターネットがオンラインに戻ったら、最後のチェックポイントに戻ります。

恐らく 現時点での Stadia の最大の問題は、Google がこのサービスをより多くのモバイル デバイスに拡張することに消極的であることです。 はい、発売時にはPixel 3 / Pixel 3aシリーズでのみ利用可能ですが、他のフラグシップAndroidモデルのほとんどは、Googleのトップシェルフデバイスのような同じ内部ハードウェアを共有しています.うまくいけば、Stadia が Pixel 専用に長く留まることはありません。

アップルアーケード

Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: ビデオゲームの新時代

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価格: いいえ/
技術的要件: iPad、iPhone、Mac、Apple TV
リリース: 2019年秋

Apple Arcadeは、Apple News +およびApple TV +とともに、3月25日のIt's Showtimeイベントで発表されました。 Apple Arcade は、App Store 内に別の新しいタブとして存在し、Apple Arcade サービス専用の専門家によって設計された 100 を超えるゲームで構成されます。サービスが開始されると、新しいゲームが継続的に追加されます。今まで価格が不明だった月額料金を支払う必要があります。でもあなた できる また Apple Arcade のゲームを、iPhone、iPad、Apple TV、Mac など、好きな Apple デバイスで好きなだけプレイできます。

Apple Arcade 向けのゲームを開発する有名な開発者には、Konami、SEGA、Disney Studios、LEGO、Cartoon Network、Digital Return、Gallio、Sumo Digital、Klei Studios (飢えさせない、酸素は含まれません)、Finji (Night in The Woods)、Annapurna Interactive、Bossa Studios、Giant Squid、Mistwalker Corporation、Snowman、2 つのゲーム、その他多数。絶対に ゲームの品質を決定づける、非常に重要なゲーム クリエーターのセレクションです。

iPhone、iPad、Apple TV、Mac でプレイできます。

当然、 すべての Apple Arcade ゲームは、Apple ハードウェアでプレイするために完全に最適化されます。 また、同様の直感的なメカニズムとゲーム インターフェイスを備えています。これは、Google Stadia に対する Apple Arcade の最も強力な特性の 1 つです。 すべてのゲームは Apple iOS / macOS システム向けにゼロから開発され、すべてのプラットフォームで非常に直感的にプレイできます。

幸運なことに、 Apple Arcadeで利用できるすべてのゲームのティーザーは非常に多様で興味をそそるようです そして、彼らの通常のインディー歩行シミュレーターとはかけ離れています。後者が悪いとかそういうわけではありませんが、Apple Arcadeのようなサービスは、できるだけ多くの視聴者を引き付けるために確かに多様性が必要です.

ただし、すべての Apple Arcade ゲームは独占的であるため、PC およびコンソールで人気の高いトリプル A ゲームはいずれも Apple Arcade には登場しません。

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Microsoft Project xCloud

Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: ビデオゲームの新時代

価格: いいえ/
技術的要件: Xbox 本体
リリース済み: 2019年10月

コードネームはマイクロソフトのストリーミングサービス xCloud を使用すると、任意の Xbox ゲームをストリーミングできます。 アズールの クラウドサーバー。 xCloud は、Google Stadia ほど野心的なサービスではありませんが、本当に重要なことは 1 つです。それは、伝送です。 あなたが家から離れているとき、xCloud は大量の Xbox One X マザーボードを使用して、あなたが持っているポータブル デバイス上にある Xbox ゲームを処理して送信します。 ;自宅にいて、まだブロードキャストを希望している場合、xCloud は処理タスクをクラウドではなく自分の Xbox コンソールに委任します。これにより、自宅のどこにいてもお気に入りのゲームをストリーミングできます。

これは非常に直接的で理解しやすいコンセプトであり、Stadia ほど革新的ではないように見えますが、そのシンプルさゆえに実現可能性が高く、長期的には成功する可能性が高いです。

幅広いスマホで遊べる

これまでのところ、xCloud に関する技術的な詳細はほとんど明らかにされていませんが、 Google Stadiaの発売よりもはるかに幅広いモバイルデバイスで使用できます。 E3 2019 では、xCloud が Galaxy デバイスでデモされましたが、他のデバイスでも確実に利用できるようになります。 iPhoneはどうなるの?それはまだ分からない。

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Xbox One の専用コントロールを使用することに加えて、Microsoft が開発した画面上のコントロールを重ね合わせてゲームをコントロールすることもできます。 xCloud は、インターネット接続の電力に応じて、フレームの頻度とゲームの解像度を動的に調整します。

ローンチ時には、xCloud で約 3,500 のゲームをプレイできます。ご覧のとおり、Google Stadia 対 Apple Arcade 対 Microsoft Project xCloud のいずれにも優れた品質が含まれているため、リングで上げても無駄です。

誰もがオンライン ゲームやストリーミング コンテンツに注目している、この新しいビデオゲーム革命についてどう思いますか?

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