Google Stadiaは、Mac、iPad、iPhoneに最高のゲームをもたらします

今週、 ゲーム開発者会議2019 、世界最大のビデオゲーム開発会議であるGoogleは、ストリーミングゲームに特別な取り組みを行っています。過去に、マイクロソフトを例に挙げて、大手テクノロジー企業の一部がこの市場で賭けを開始する準備をしていることをお伝えしました。これは、ゲームパスと組み合わせることができます。 Appleがこの市場に参入する可能性について話しているという噂もいくつかあります。





いずれにせよ、 ストリーミングゲーム 何も新しいことではありません、何が起こるかというと、その素晴らしい瞬間が到着し終わっていないということです。 GoogleのクラウドにあるゲームのプラットフォームであるStadiaで、これまでにない一連の特性を提供し、真実の違いを示す最初のプラットフォームに変えることができると思われるものがあります。そして、それはすべてGoogleサーバーの巨大なネットワークから始まります。



Google Stadia

世界中に分散している会社のネットワークのおかげで、 ステージ 互換性のある画面で、最大4Kおよび60FPSの解像度でクラウド内のゲームへのアクセスを提供できるようになります。これには、Chromecastを搭載したテレビから、iOSまたはAndroidを搭載したモバイル、タブレット、PC、Mac、さらにはChromebookまでが含まれます。それらはすべて、簡単なリンクを使用して、またはYouTubeビデオに埋め込まれたボタンからでもゲームに接続できます。



そこからプレイを開始するには、コマンドを実行するか、MacまたはPCを使用している場合はキーボードとマウスを使用するだけです。エクスペリエンスを向上させるために、Googleは独自のコマンドであるStadia Controllerを設計しました。このコマンドは、デバイスとの接続の待ち時間を追加することなく、Wi-Fi経由でゲームをプレイしているインスタンスに直接接続します。そして、これらすべては、Googleアシスタントを使用する可能性を提供し、私たちの最高の動きを共有する機能を備えています。



正確に共有すると、Stadiaは、デバイスのパフォーマンスを損なうことなく、サーバー自体からYouTubeに直接ストリーミングできるようになります。さらに、State Shareのおかげで、文字通り、視聴者と自分のゲームを共有できます。これにより、視聴者はゲームを離れた瞬間にアクセスできるようになります。また、協力してプレイしたい人のために、Stadiaには、ゲームからチームメートのビューを表示する機能もあります。



開発者もこのサービスの作成者の注意の重要な部分を独占していることを忘れずに、これらすべて。まず第一に、Stadiaは革新的な開発環境であり、各ゲームを作成して、何百万人もの人々にすばやく到達できるようにします。一方、機械学習に関するGoogleの知識を活用することで、1つの画像だけでアートスタイルをシナリオに取り入れることができる独自のツールも利用できます。



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また、Stadiaに登場するゲームについて話すと、Ubisoftやid Softwareなどのタイトルがあることがわかっているので、Googleでさえ、独自のスタジオであるStadia Games&Experiencesを作成するのに苦労しました。プラットフォーム専用のエクスペリエンスを作成します。これらすべてが、クラウドでのゲームを実験ではなく、誰もが参加できる、そして参加したいと思うものにすることです。

実際、これと同じ意味で、Stadiaはおそらくクラウドでのゲームのプラットフォームであり、ローンチの可用性が高くなります。今年、Stadiaは、Googleサーバーの広範なネットワークのおかげで、米国、カナダ、英国、およびヨーロッパの大部分で利用できるようになります。公式サイトの場所から判断しても、スペインが最初に利用できる国のひとつになると思います。

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もちろん、これはビデオゲーム業界で歴史を持たない企業にとっては非常に危険な賭けです。ただし、モバイルやタブレットの画面で最高のビデオゲームを楽しみたい人に焦点を当てた、特に5Gの場合、将来的には優れたオプションになる可能性があります。今のところ、今後数か月以内にサービスに関する詳細情報を受け取るのを待つ必要がありますが、長すぎないことを願っています。