Pokémon GO は Clash Royale と Candy Crush の利益を超えました

モバイル現象であるナイアンティックビデオゲームには、すでにクラッシュ・オブ・クランが登場しているだけです。

ポケモンGOはクラッシュロワイヤルとキャンディークラッシュの利益を超えました





嘘のようですが、打ち上げはポケモンGO3 年前の 7 月に発生し、地域によって若干の変動があり、それ以降 Android と iOS で ナイアンティック の財産を築き上げることに成功した 26億5000万ドル 収入で。



2019年には30億人を超える見通しです

この図、見積もりセンサータワーの会社から、年末までに30億ドルの収益の障壁を克服するための軌道に乗るだけでなく、この期間にこれらのプラットフォームの非常に有名なビデオゲームを超えることができます。クラッシュ・ロワイヤルまたはキャンディ・クラッシュ・サーガ。前に出たのは誰?クラッシュオブクラン、これらのプラットフォームで最も人気のあるゲームの1つであり、この3年間のポケモンGOライフで、 31.5億ドル。



より多くのデータを提供したい場合は、 ナイアンティック ビデオゲームはそれ以上を調達しました 8億ドル 過去1年間、2018年、そして2019年の半年間で、なんとか引き上げることができました。 3億9500万。 この時点で、彼が2018年のこの最初の学期に達成したものより19%多くなっています。



ゲームの収益の半分強が グーグルプレイ、 一方、市場を地域に分割すると、ファンの35%が アメリカ、 29% が 日本。

さらに昨日、ロケット団が Pokémon GO で離陸することをお知らせしました。怪しげなポケモンたち。



参照: リーグ・オブ・レジェンド Twitchで最も見られる王 S Sを取得