ポケモンは大人のテーマを探求する必要があるとNetflixのCastlevaniaの作者は言います

数日前、アーティストは物語の彼自身の解釈、ポケモンの終わりを発表しました。

ポケモンは大人のテーマを探求する必要があるとNetflixのCastlevaniaの作者は言います





1週間ほど前、映画プロデューサーのアディシャンカル(キャッスルヴァニアのアダプテーションをNetflixシリーズとして制作したことで知られる)は、ポケモンシリーズをベースにした独自の短編アニメーションをYouTubeに持ち込みました。しかし、その名前が示すように、 ポケモンの終わり オファーかなり暗い視力私たちが見慣れているものについて、そして最初の秒から視聴者は彼を待っているコンテンツの種類について警告されます。問題のビデオはBootlegUniverseの独立した制作であり、任天堂やその子会社とは関係がありませんが、ポケモン社はこの種のコンテンツと解釈を受け入れる必要がありますか?



もっと大きな問題について話していると思いますよね?ポケモンだけでなく、企業が知的財産を一般的にどのように扱うかについてです。作成者の理由コミックブックへ。 [IP]は、ゲームや伝統的な年齢評価の世界を通じて発汗する必要がありますか?パワーレンジャーは常に子供のためのフランチャイズであるべきですか?私は思いますか ポケモンの概念は、より成熟したテーマを探求するために使用できますか? もっと大人のテーマ?もちろん、もちろん、そのようなことはあるべきでしょうか?私はそう思う。

実際、シャンカーはこの種のアイデアは常に存在していると信じています。バットマンvsスーパーマン、元のジャスティスリーグ、ご存知のとおり、約70年間そこにあったフランチャイズを見ると、それらが再解釈されていることがわかります。 常に暗くて暗いプリズムからではなく、 正しい?フランクミラーのバットマンの解釈に非常に触発されたバットマン、スーパーマン、ジャスティスリーグ、そしてまったく曖昧で暗いわけではないマーベルシネマティックユニバースを見ていきます。



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