CPUとGPUのボトルネックとは何ですか-すべてを知っています
PCのパフォーマンス、特にPCゲームのパフォーマンスについて話し合うときはいつでも、GPUボトルネックと呼ばれるものについて耳にすることがあります。 GPUとCPUのボトルネックは、ゲーム内フレームレートの惨劇と呼ばれます。しかし、これらすべてのものは実際に何をしますか 平均 ?この記事では、CPUとGPUのボトルネックについて説明します。さぁ、始めよう
ボトルネックとは何ですか?
ハードウェアのコンテキストでは、ボトルネックとは、システム内の別の(または他のすべての)コンポーネントのパフォーマンスを妨げているシステム内のコンポーネントを指します。たとえば、5400 RPMのハードドライブを世界で最も強力なゲーミングPCに搭載することは、重大なボトルネックになります。アセットの読み込みが遅れるため、ゲーム内の読み込み時間がひどく遅くなり、ゲーム内のパフォーマンスが低下するためです。
ゲーム内のパフォーマンスを一貫して確認したい場合は、システムからボトルネックを取り除くことが重要です。
GPUのボトルネックとは何ですか?どうすれば修正できますか?
ほとんどの人がボトルネックについて話すとき、これは通常彼らが言及しているものです-GPUボトルネック。
残念ながら、GPUのボトルネックを修正する方法は2つしかありません。
- ゲーム内の設定を下げて、目的のフレームレートを達成します(このような状況にある場合は、最初にAAと後処理をオフにし、 ウルトラ 設定 高い)
- 現在のGPUを新しいGPUに交換します
GPUのボトルネックは、ゲーム内のグラフィックの忠実度と設定にしっかりと結びついています。ただし、多くのゲーマーは、きれいなグラフィックよりも生のプレイアビリティと流動性に焦点を当てることを好みます。これらのプレーヤーにとって、ゲームをNintendo64で実行できるように見せることは価値があります。彼らが競争上の優位性を与える超高フレームレート(120+)を達成する限り。
残念ながら、それらのゲーマーでさえ、次に何が起こるかについて多くを行うことができません…
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CPUのボトルネックとは何ですか、またそれを修正する方法は?
CPUのボトルネックは、一般的に言えば、GPUのボトルネックよりも対処するのがはるかに悪いです。それが単純である理由:実際にCPUを交換するのではなく、 CPUのボトルネックについてはほとんど何もできません 。
ゲーム内のグラフィック設定の大部分は、CPUとは何の関係もありません。そして、FortniteのView Distanceのように、ゲームプレイに影響を与えるものもあります。競争の激しいマルチプレイヤーゲームでこのようなビュー距離の設定を下げると、他のプレイヤーに対して非常に現実的な不利益をもたらす可能性があります。
では、なぜCPUのボトルネックがそれほど大きな問題なのですか?
CPUのボトルネックがGPUよりも複雑な理由
簡単に言えば、CPUは リアル あらゆるシナリオでのボトルネック。グラフィックカードが行っていることは、画面上にすべてのきれいなグラフィックを作成することです。 CPUが実行しているのは、任意の時点でのプレーヤーとオブジェクトの位置の追跡など、実際のすべての作業であり、他の何百万もの計算はリアルタイムのゲームプレイに必要です。実際のゲームロジックはすべて、GPUではなくCPUで発生しています。
私たちが言っていることを要約すると、これをメモリに入れてください:
GPUボトルネックが可能な最大値を決定している間 グラフィックの忠実度 、CPUが可能な最大値を決定します フレームレート 。
による たくさんの サードパーティの調査によると、フレームレートが高いほど、知覚される流動性(モニターのリフレッシュレートが維持できる場合)とゲーム内プレーヤーのパフォーマンスの両方が提供されます。高いリフレッシュレートとフレームレートがプレーヤーのパフォーマンスにどのように影響するかをさらに詳しく調べたい場合。以下に埋め込まれているビデオをご覧になることをお勧めします。
その他のボトルネック
ボトルネックに関しては、CPUとGPUのボトルネックだけを考える必要はありません。あなたもそれを考慮しなければなりません…
メモリのボトルネック
メモリ、またはRAMのボトルネック!技術的には、この種の機能はCPUのボトルネックとしても機能します。
特にAMDRyzen CPUを使用している場合、RAM速度はCPUパフォーマンスに関係します。ただし、RAMの速度がパフォーマンスに悪影響を与える最大の方法は、ユーザーが最も高品質のゲーム用RAMなどを購入しないことではありません。
問題は、多くのユーザーがデュアルチャネルまたはクアッドチャネルのRAM構成ではなく、シングルチャネルで実行していることです。
シングルチャネル RAMとは、1本のスティックで実行されるRAMを指し、定格速度の半分での実行に制限されます。
デュアルチャネル RAMとは、定格速度を達成できるようにするデュアルRAMスティックの実行を指します。
クアッドチャネル RAMは、実行中のクワッドRAMスティックを指しますが、これは定格速度の2倍にはなりません。それでも、デュアルチャネルよりも改善されています。ただし、実行しているRAM速度に依存するタスクにはおそらく理想的です。
ゲームに関しては、デュアルチャネルとクアッドチャネルのどちらで実行しているかは重要ではありません。ただし、シングルチャネルで実行していないことが重要です。これにより、CPUの実効速度が大幅に低下します(特にRyzenの場合)。そして、あなたが支払うパフォーマンスのすべてを得ることができないという結果になります。
CPUのボトルネックを回避し、最高のパフォーマンスを得ることに関心がある場合は、常にデュアルチャネルでRAMを実行してください。
ストレージCPUとGPUのボトルネック
ストレージのボトルネックはありません 通常 懸念はありますが、特に低速または老朽化したハードドライブで問題になる可能性があります。
この点に関しては、1〜2年所有している最新の標準7200 RPMHDDで十分です。読み込み時間の点では、SSDほど高速ではありません。ただし、アセットなどをロードするときに問題が発生しない限り、おそらく問題ありません。
問題が発生するのは、古くなったHDDまたは低速(5400 RPM)のHDDです。ゲームが衰退し始めると、すべてのテクスチャとアセットの読み込みに問題があることに気付くかもしれません。深刻なケース(オーバーウォッチなど)では、ドライブ速度が非常に遅い場合があります。ゲームに参加するのに間に合うようにマップをロードできないこと。
最高のエクスペリエンスを得るには、ゲーム用のSSDを入手することをお勧めします。
次のPCビルドでCPUのボトルネックを回避する方法
それで…すべてを完了したので、将来このCPUボトルネックの問題をどのように回避しますか?
非常に単純なPCビルダーのアドバイスに要約します。これらのポイントに従ってください、そうすればあなたは大丈夫です:
アバスト高CPU使用率ウィンドウ10
- CPUを軽視しないでください! – CPUよりもGPUにはるかに多くを費やしたくなるかもしれませんが、そうしないでください。 GPUは、CPUよりも将来的に交換するのがはるかに簡単であり、時間の経過に伴う価格とパフォーマンスの比率は、CPUよりもGPUの方がはるかに向上します。今日は素晴らしいCPUを、明日は素晴らしいGPUを手に入れましょう。
- 強力なシングルコアパフォーマンスを備えたCPUを手に入れよう –最新のRyzen5またはIntelCorei5プロセッサならどれでもうまくいくはずです。最新のアーキテクチャに固執して、どちらのメーカーからも最高のシングルコアパフォーマンスを取得してください。これを書いている時点で、Intelはここでわずかにリードしています。したがって、余分なお金がある場合、または最先端のゲームで超高フレーム(150+)をプッシュする予定がある場合は、それらを検討してください。
- デュアルチャネルRAMキットを入手する –CPUがRAMによってボトルネックにならないようにするため。特にRyzenを使用している場合は、デュアルチャネルRAMを入手してください。
- (オプション)SSDを入手する –ただし、これはCPUまたはGPUのボトルネックではありません。 SSDを入手すると、読み込み時間が劇的に改善され、ゲーム内のテクスチャとアセットの読み込みが改善されます。
そしてそれだけです!
結論
さて、それはすべての人々でした!このCPUとGPUのボトルネックの記事が気に入って、お役に立てば幸いです。それについてのフィードバックをお寄せください。また、この記事に関連する質問がある場合もあります。次に、下のコメントセクションでお知らせください。間もなくご連絡いたします。
すてきな一日を!