疫病物語のイノセンスがホラーとサスペンスにヒット

ステルスとサスペンスの要素を混ぜ合わせ、数百万匹のネズミを追跡することに賭けるゲーム。

The Plague Tale: Innocence はステルスの要素を備えたサスペンス ゲームで、PS4、Xbox One、PC 向けに登場します。中世を舞台に、あなたは若い女性アミシアを操作します。アミシアは弟のヒューゴを異端審問の兵士と、この場所を悩ませている疫病から守る必要があります。ゲームの完全なレビューをチェックしてください。





印象に残る強烈なプロット

中世をテーマにしたゲームのほとんどには、剣の戦い、RPG システム、魔法の力など、常に同じ要素があります。 The Plague Tale: Innocence は同一性から逃れ、その時代があまりにも陰謀に富み、タイトルが必ずしもこれらの規則に従う必要がないことを示しています。



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その中で、異端審問の兵士によって家族が破壊された後、兄のヒューゴと一緒に生き残らなければならない若い女性、アミシアを操作します。問題は、この子が5年間の人生で一度も部屋を出ることなく健康な子供だったことがないということです.すべてのモチーフはプロット全体で明らかになり、小さな穴がありますが、多くの瞬間に納得し、さらには驚きさえします.



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それでも、プロットでは、多くの要素が提示される冷酷な方法に注意を喚起します.つまり、私はゲームや映画の重いシーンにすぐに感動する人間ではないのですが、イノセンスのせいで胃がよじれたり、目が潤んだりしたことはあります。注目に値する物語の美しい構成。



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ステルスは機能しますが、「反抗的な」キャラクターに苦しんでいます

A Plague Tale: Innocence は、直接戦闘にあまり投資しないサードパーソン ゲームです。そのゲームプレイの多くは、ステルス アクションと小さなパズルの解決に重点を置いています。しかし、これは問題と見なされるべきではありません。逆に、ゲームのコンテキストで最も喜ばれる要素の 1 つです。



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アミシアには一種の狙撃兵がいて、その発射体は 80% の時間、敵を攻撃するか、パズルを解くために使用されます。アイテム作成システムを使用すると、要素を組み合わせて、敵を燃やしたり気絶させたりするさまざまな「弾薬」を作成できます。この繁殖システムは、アイテムのストレージとスリングの負荷を拡張するためにも拡張され、プレイヤーはアイテムを収集するために環境を探索する習慣を身につけます.

すでに秘密の部分では、ほとんどの場合非常にうまく機能します.アミシアの制御下で、路地をこっそり通り抜けたり、背の高い草むらに這い入ったり、シューターを使って注意を喚起したり敵を攻撃したりするのに何の問題もありませんでした。

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しかし、ヒューゴの支配下では、キャラクターが彼の命令に従うことは非常に困難です。より複雑なコントロールがあったとしても、自分自身をコントロールするオプションを見逃しました. CPU 制御では、小さな子供が注文を実行するのに大きな遅延が発生します。完了するために、他の味方もこの問題に苦しんでおり、問題を解決するのが難しいことではなく、制御されていないキャラクターの AI の欠如によって複雑なパズルを解決する必要があります。

ネズミとその虫の中で見事なビジュアル

Plague Tale: Innocence のテストは、GeForce 1080 TI、Intel Core i7 8700 プロセッサ、16GB RAM (XPG DDR4 Spectrix D41)、解像度 1980×1080 の PC で実行されました。

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ゲームの雰囲気はとても喜ばれます。要素の多様化が多く、衣服、住宅、習慣などの古い時代を参照する要素とともに、時代を非常によく再現したシナリオで、中世の作品に連れて行く提案があります。要因。

キャラクターはよく特徴付けられており、美しい構造を持っています。しかし、私は彼らの特徴と表情が私を納得させていないことを告白します.

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そして、議論の主なポイントであるネズミは、私の意見を共有しました.ネズミが壁を割ったり、床を割ったり、手に負えない怒りでネズミをむさぼり食ったりするときの恐怖と恐怖の感覚がセンセーショナルであることに気付いたと同時に、多くの瞬間に、その感覚がいたずらな笑い声に取って代わられるバグを見てきました.ネズミが群がり、炎に触れずに火をつけた例や、喉が渇いて私を攻撃しているにもかかわらず、別の目的や別の飛行機に乗っているかのようにキャラクターを通過する例を挙げることができます.

これだけの要素をゲームに盛り込むプロデューサーの提案と実行力には驚かされます。一方で、失敗から学ぶ必要があり、シーケンスを念頭に置いたり、業界の誰かが数式をコピーすることを決定した場合、これらの苦悩と畏怖の瞬間にならないように挿入メカニズムを再検討する必要があります。ペースト状のコメディシーン

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ゾクゾクするサウンド!

ゲームのサウンド要素も、意見に関して私を分割しました。キャラクターの吹き替えは非常に多様です。たとえば、アミシアの声はさまざまな状況で主人公の感情を再現できますが、ヒューゴと彼の仲間は今のところ調性の欠如に苦しんでいます.言い換えれば、いくつかの点で、小さな子供の声は、死や痛みに苦しむ前の声よりも熱狂的であるように見えます.

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すでに効​​果音は多くの称賛に値します。 何百万ものネズミがいるシーンがすでに目を怖がらせている場合、あなたの周りのすべてのネズミの音を想像してみてください。 ネズミの鳴き声は本当に恐ろしくて、今はゲームから離れていても、その音を思い出すだけで震えます!

参照: AppleはiPhoneを他のアプリストアに開放しなければならない

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