ソニー、読み込み時間を短縮するシステムの特許を取得、それは?

PlayStation 5 は、これらの煩わしい待ち時間を軽減することを目的としていました。

ソニー、読み込み時間を短縮するシステムの特許を取得、それは?





のプレゼンテーションから、最初の詳細とソニーの新しいコンソールの仕様が明らかになりました。PS5はロードの時間を無くしたいのですが、それは ハードディスクSSD コンポーネント間の超高速。現在、米国で反響する新しい特許によると、これがメーカーのこれらの遅延を解消する唯一の武器ではないことがわかっています。



より流動的なゲーム体験のためにゲームソフトウェアを動的にロードするためのシステムおよび方法と呼ばれる、本発明説明しますする技術 事前にデータをロードする 画面のロードを防ぐため。このシステムは、より詳細には、プレイヤーのキャラクターを監視し、その情報を使用してプレイヤーが近づく前に新しいエリアをロードすることで構成されています。

つまり、キャラクターが読み込み時間を必要とする領域に近づくと、ソフトウェアは読み込みを開始して、ある領域から別の領域への移行が可能な限りスムーズになるようにします。オープン ワールドでのロード時間を明らかに排除または大幅に短縮する特許ですが、ゲームの起動や新しいミッションやレベルに関連する待機など、他の種類の待機には影響しません。



参照: Call of Duty Modern Warfareが最初のゲームプレイを公開しようとしています